Inizialmente, ogni giocatore riceve sei carte che vengono giocate in una sequenza di attacchi e difese. Se un giocatore ha meno di sei carte in mano, pescare dal mazzo (mazzo) composto dalle carte non distribuite ripristina la sua mano a sei carte. Se non ci sono più carte nel mazzo, le mani non vengono più ricaricate. L'obiettivo è scartare tutte le carte dalla tua mano. L'ultimo giocatore con le carte rimaste è il perdente. Questo giocatore è il pazzo (Durak).
carte da gioco
Il computer mescola le carte e le distribuisce coperte ai giocatori a turno in senso orario finché ogni giocatore ha sei carte. La carta successiva viene distribuita scoperta al centro del tavolo. Il seme di questa carta determina il seme di briscola. Le restanti carte non distribuite vengono poste a faccia in giù in una pila sopra la carta vincente, ma spostate in modo che il seme e il valore della carta vincente siano visibili





